Opis : Divinity: Original Sin
Ljubitelj ste old school RPG igara? Zaklinjete se u izometrijsku perspektivu i upravljanje grupama likova? Gameplay sistemi su vam draži od epskih priča, ali ipak niste spremni žrtvovati kvalitet napisanih dijaloga i priče kako bi uživali u gameplayu? Volite kada je borba u vašim RPG-evima spora i promišljena? Ukoliko ste potvrdno odgovorili na bilo koje od prethodnih pitanja, Divinity: Original Sin je igra za vas.
No, pre nego se bacim na milion i jedan detalj sakriven u novoj igri belgijskog Larian Studiosa, nekoliko disclaimera – kao prvo, moram priznati kako nisam igrao neke od klasika žanra, uključujući tu i Baldur’s Gate (Ultima serijal da i ne spominjem), tako da Original Sin niti želim, niti mogu porediti sa njima. Kao drugo, nisam ni neki poznavatelj prethodnih igara u Divinity serijalu, ali sudeći po komentarima drugih igrača, to ionako nije neophodno za uživanje u novom nastavku. I, kao treće, tekst koji je pred vama ne treba posmatrati kao finalni osvrt na Original Sin, jer je riječ je o ogromnom RPG-u u kojem u skoro 20 sati, koliko sam do sada proveo u igri, još uvijek nisam stigao završiti ni prvo poglavlje.
Stoga, umesto da još nekoliko dana sedmica čekate na klasičnu recenziju, u nastavku pročitajte šta me je impresioniralo u tih 20ak sati igre i saznajte zašto je novi Divinity toliko dobar i zašto bi ga definitivno trebali zaigrati dok čekate da Pillars of Eternity i Wasteland 2 ugledaju svetlo dana.
Prvo što ćete primetiti u igri je muzika – dok se budete poigravali sa grafičkim postavkama i kreirali glavne likove (kojih je ovde dvoje), kroz menije će vas pratiti predivne orkestracije i na tome ćete igri biti itekako zahvalni. I to ne samo zbog njihove lepote, već i zbog toga što bi se kreiranje likova moglo pokazati kao prilično dugotrajan proces, pogotovo ako ste neodlučni poput mene i ukoliko morate pročitati svaki mogući detalj o celoj gomili statistika, traitova i talenata za koje se možete opredeliti… samo kako bi nakon iščitavanja opisa pola specijalnih skillova odustali i drugu polovinu ostavili za iduće odigravanje igre.
Ali, dozvolite mi da vas poštedim barem malo muke prilikom kreiranja likova – Pet Pal je talenat koji jednostavno ne smete zaobići. Naime, reč je o veštini koja vam omogućava da komunicirate sa životinjama, što se savršeno uklapa sa opuštenom atmosferom igre, ali i savršeno dočarava slobodu koju imate u gameplayu. Tako vam neće dugo trebati da shvatite kako Original Sin ne namerava da vas davi sa preozbiljnim pričama i mračnom tematikom – humora u igri ima napretek, a svi likovi sa kojima možete pričati (uključujući i životinje, poput bikova Billa i Bulla, koji vole pričati o horoskopu) će se znati našaliti sa vama, uprkos činjenici da im grad napadaju undeadovi, orci i kojekakve misteriozne sekte koje operiraju unutar samog grada.
U cijeloj toj priči, vaši likovi će glumiti neku vrstu čarobnjačkih detektiva – u spomenuti grad su poslani kako bi istražili ubistvo izvjesnog kancelara Jakea, što je savršen primer maštovitih questova i slobode pristupa gameplayu koju nudi Original Sin – do podataka o ubici možete doći komunicirajući sa drugim stanovnicima grada, istraživanjem mesta zločina i groblja, ali i ispitivanjem najboljeg prijatelja ubijenog – njegovog psa (ukoliko ste se, kao što sam vam i preporučio, opredijelili za Pet Pal talenat prilikom kreiranja lika).
Ni ostali/sporedni questovi nisu ništa manje zanimljivi, a variraće od nekih standardnih (ali i dalje zabavnih), pa do nešto luđih, poput onog sa zaljubljenim mačkama, u kojem ćete pokušati rešiti ljubavne nesuglasice između gradonačelnikove mačke i njenog udvarača iz lokalne krčme.
I mogao bih ja tako do sutra – detalja u igri ima koliko vam duša želi, a još nisam ni spomenuo co-op multiplayer za dva igrača(!) – ali, treba nešto ostaviti i za recenziju… iako će i ona po svemu sudeći biti krcata hvalospevima, jer osim gore navedenih minusa i potencijalno slabije kvalitete kasnijih poglavlja, sumnjam da ću igri naći nekih većih zamerki. Stoga, umesto da se pitate kako sebi olakšati iščekivanje Wastelanda 2 i novog Obsidianovog RPG-a Pillars of Eternity, kupite Divinity: Original Sin i uživajte u old school feelingu, izometrijskoj kameri, ogromnim inventarima, bezbroj dijaloga, fenomenalnim gameplay sistemima, vrhunskoj borbi na poteze, opuštenoj atmosferi i humoru i svemu ostalom što je Larian Studios uspeo utrpati u svoj ogromni, ali zaista ogromni – i nadasve odlični novi RPG.
Izvor: http://www.info.ba/igre/1334
No comments
Post a Comment