NEWS
latest
Showing posts with label Games. Show all posts
Showing posts with label Games. Show all posts

07 June

Gwent - za ljubitelje kartaških igara

Opis igrice: Gwent

Gwent je skoro svim igračima Witcher-a 3 bila omiljena mini igra i pružala im je mnogo zabave, pa se Poljska softverska kompanija "CD Projekt RED" potrudila da napravi Gwent kao zasebnu kartašku igru, koja je ,,free to play,, .


Kada sam prvi put odigrao Gwent, bio sam potpuno oduševljen. Igra je veoma jednostavna, a zahteva da planirate svoje poteze, pregledna, uz tajmer koji opominje na preostalo vreme koje Vam je preostalo da završite potez. Igra se oslanjanja na sopstvenu veštinu igranja kartaških igara, staloženosti i razmišljanja. Trenutno, igra je u beta verziji.

Na početku meča oba igrača vuku po 10 karata, sa 11-om ,,leader,, kartom, iz svog prethodno izabranog i napravljenog špila, izaberu do tri karte koje žele da izbace iz ruke, i povuku nove za svaku odabranu. Baca se novčić, i tako se odredjuje ko igra prvi. 
Tabla je podeljena na tri reda, sa obe strane, koje čine tri tipa jedinica – pešadija, strelci i artiljerija, na koje postavljate odredjene karte.  Na tabli ima dovoljno korisnih informacija o svemu: koje karte imate, koje karte ste već izbacili, šta je protivnik odigrao, efekat specijalne karte, i slično. Veći zbir poena koji one nose na tabli na kraju runde odlučuju pobednika. Takođe, svaki špil ima karte koje su buff-ovi i debuff-ovi, i još dosta drugih koje nismo videli u Witcher-u. 


Igra se u 2 dobijene runde, najviše 3 runde ukupno po meču. Karte su jedini resurs koji imate u igri, ali i dobra strategija, kao i obmana protivnika. Trenutno postoje sledeći špilovi: Monsters, Scoia'tael, Skellige, Northern Realms i Nilfgaard, ali takodje postoje neutralne karte koje se mogu koristiti u svakom špilu. Svaki špil je ograničen na maksimum 4 zlatne karte, 6 srebrnih i neograničen broj bronzanih (maksimum 3 kopije iste karte), sa minimum od 25 i maksimum od 40 karata. Sve karte su veoma kvalitetno ilustrovane, a takodje imaju i svoju animiranu verziju.



Zvaničan web sajt: www.playgwent.com
Programer: CD Projekt RED
Izdavač: CD Projekt RED
Platforma: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Datum izlaska beta verzije: Oktobar 2016
Žarn: Collectible Card Game


Autor: Chich

24 July

Novi patch u WildStar-u

"Carbine Studios" je izbacio novi patch za WildStar početkom jula.  Novi patch nosi naziv "Heroes Evolved" i donosi mnoga poboljšanja u igrici.


Evo nekih od najavljenih izmena:

  • Creating Level 50s; Igrač može kupiti token koji će povećati nivo novo napravljenog lika na maksimalni nivo (level 50)
  • Multi-Queuing; Mogućnost da se igrač prijavi na listu čekanja za nekoliko različitih stvari
  • Cross-Faction Instances; Mogućnost da se igraju dungeon-i sa suparničkom fakcijom
  • New Race/Class Combinations; Dodate su dve nove kombinacije rasa/klasa
  • Race and Gender Changes; Možete da promenite svoju rasu i pol unutar Chop Shop-a
  • Path Master; Mogućnost da se otključa više od jednog zanata
  • More Account - Wide Offerings; Tokeni za reputaciju i mnogi drugi predmeti se sada mogu deliti izmedju svih likova na jednom nalogu
  • Enhanced Arcterra Rewards; Nove nagrade, predmeti i nadogradnje na Arkteri.

I da Vas podsetimo na ​Redmoon Terror-WildStar’s koji isto dolazi u avgustu zajedno sa još nekim drugim novim i uzbudljivim sadržajima koje ćemo uskoro objaviti.



Izvor: ​wildstar-online


21 January

Igrica: Dragon Age: Inquisition

Opis : Dragon Age – Inquisition

Ako ste fan RPG igara, a naročito onih koje radi BioWare-a, onda ste verovatno dobro upamtili utisak koji je ostavljao Dragon Age Origins kada se pojavio na tržištu 2009-e godine. Igra će uz Skyrim verovatno ostati upamćena kao jedan od ključnih AAA akcionih RPG naslova prošle generacije.


Novi IP je tada delovao sveže, sa svojom kombinacijom nekih od najboljih gameplay elemenata koje BioWare već godinama evoluira, i novim vrlo dobro realizovanim fantazijskim okruženjem. Igrajući Origins, zaista ste imali utisak da su vaše odluke važne i da sa sobom nose posledice koje istinski utiču na odvijanje događaja u igri. U BioWare-u nisu gubili vreme i nedugo nakon izlaska Dragon Age 2 su otpočeli rad na Dragon Age: Inquisition, igri koja je sada nakon četiri godine razvoja, konačno pred nama.  


Igra bi se ukratko mogla opisati kao avantura vas i vašeg partija dok radite na pravljenju inkvizicije, u borbi protiv svakakvog zla prisutnog u ovom svetu. Vaša interakcija sa članovima tima i postepeno učenje o svakom od njih je ovde ključni element, za razliku od Dragon Age 2 gde su se sve stvari uglavnom vrtele oko glavnog lika, odnosno vas. Na početku Inquisitiona standardno pravite lika, a pred vama je zaista pregršt opcija. Naš savet je da ovom delu igre, koliko god možda delovao zamarajuće na samom početku, ipak posvetite punu pažnju, pošto ćete sa tim likom provesti potencijalno i stotinak sati, koliko Dragon Age Inquisition bez problema može da vam ponudi. 
  
Odluke koje donosite u toku igre imaju dramatične posledice na dalji razvoj događaja i to je nešto u čemu je BioWare ovoga puta pokazao svo svoje umeće. Kao što smo već napomenuli, glavni cilj je da napravite inkviziciju, a na vašem questu ćete sretati zaista veliki broj različitih likova i sukobljenih frakcija. Da li ćete sklopiti savezništvo sa njima ili zaratiti, potpuno je na vama. Kada se cela ova mašinerija u jednom trenutku dovoljno zavrti, biće vam jasno da se vaše iskustvo sa ovom igrom može u mnogome razlikovati od iskustva nekog drugog igrača. Imaćete utisak da zaista vi kreirate velike događaje u ovom svetu, i da je priča samo vaša. Pravo osveženje, uzimajući u obzir neke od modernih RPG-ova u poslednje vreme. Kao šlag na tortu dolazi i mogućnost importa profila iz prethodne dve igre koji će sa sobom poneti na stotine gore pomenutih odluka. Razvojni tim iz BioWare-a, osim što je pokazao da ima sluha za to kako treba tretirati fanove serijala, ovde je pokazao i veliko znanje u implementaciji ovoga, kao i posvećenost detaljima.


Verovatno najimpresivniji element Dragon Age Inquisition-a je veličina i raznovrsnost sveta, koji je slobodno možemo reći, za sada bez premca od svih igara na next-gen konzolama. Okruženja su vrlo prostrana sa velikom pažnjom posvećenom najsitnijim detaljima. Mapa je podeljena na zone, uz mogućnost i brzog putovanja iz jedne u drugu. Kada ste u okviru jedne zone, koje inače nisu male, nećete primetiti nikakva učitavanja. Međutim kada se prebacujete sa jedne na drugu mapu, vreme učitavanja i nije baš zanemarljivo.

Igra ima i multiplayer komponentu koja je u potpunosti odvojena od kampanje. Ovde ste u mogućnosti da sa još tri prijatelja, u misijama koje traju po dvadesetak minuta, kroz akcione gameplay sekcije sakupljate experience i opremu. Zabavan dodatak da se isproba ali i definitivno ne mod u kome ćete provesti puno vremena.


Autor: Marko Narandžić | Izvor: play.co.rs

09 January

Igrica: Far Cry 4

Opis : Far Cry 4

Ako ste igrali prošli Far Cry, verovatno se sećate da je igra bila zaista dobra u nekim od ključnih elemenata ali da je protagonista bio vrlo razočaravajuć. Kao i čitava priča koja je pratila igru, sa prenaglašenim besmislenim elementima koji nisu imali potencijal ni da u trash maniru pruže neki kvalitet i zabavu.


Čini nam se da je Ubisoft takođe ovo uvideo i da je igra koja je sada pred nama odgovorila na neke od ovih ključnih mana. Sa druge strane, open world gameplay ovoga puta možda neće delovati toliko impresivno, u smislu da ste sve ovo već videli, ali je makar setting u kome se igra odigrava vrlo zanimljiv, pa Far Cry 4 i na tom planu uspeva da bude interesantniji u odnosu na prethodnika. Ono što pokušavamo već u startu da vam kažemo je da je Far Cry 4 vrlo solidna igra. Gomila očiglednih nedostataka i jasnih mana je i dalje prisutna, ali iskreno, ne znamo ko je i očekivao da će Far Cry 4 biti remek delo. Kada Far Cry 4 direktno uporedimo sa prošlim delom, rekli bismo da je četvorka gotovo u svakom aspektu bolja igra. A to je već nešto. 


Polazna osnova kada je u pitanju priča je i ovoga puta prilično jasna i jednostavna od samog starta. Vi ste u ulozi Ajay Ghalea, sina političkih revolucionara u fiktivnom kraljevstvu koje se naziva Kyrat. Ajay se vraća kako bi odao priznanje svojoj pokojnoj majci ali je vrlo brzo uvučen u konflikt koji se odvija između pobunjeničke armije Golden Path i sadistički nastrojenog tiranina pod imenom Pagan Min. Još od prvih trejlera je bilo jasno da će glavni antagonista u igri zapravo biti ključni lik oko koga će se sve prelamati, a ne oko čoveka iza puške, odnosno vas. I tako zaista i jeste. Ajay do kraja igre neće biti ni blizu toga da postane interesantan lik, dok je Pagan Min jedan od upečatljivijih gaming likova koji su se pojavili ove godine. Ostali likovi u igri – definitivno ne. Neki od njih idu toliko daleko u svojoj besmislenosti, da nam zaista nije bilo jasno da li se radilo o nedostatku kontrole kvaliteta pa imamo ovako šareno iskustvo, ili su developeri zaista mislili da se radi o dobrom humoru kada su kreirali neke od ovih apsurdno ne zabavnih elemenata.


Kada je u pitanju gameplay, Far Cry 4 se drži već proverene formule. Data vam je ogromna sloboda da radite ono što vi želite. Osvajate, skupljate, pravite, igra zapravo ponekad, iako se radi o punokrvnom akcionom naslovu, pokazuje da je samo da su se za taj pravac odlučili, mogla da bude i open world RPG, uzimajući u obzir koliko je svet zaista ogroman i razrađen. Oni što je međutim novina je fenomenalni setting Kyrat-a koji je omogućio puno toga novog. Okruženja su pod uticajem kultura naroda sa Himalaja, pre svega Tibeta, Nepala i Indije. Kada se ovo pogleda kroz prizmu samog gameplaya, dobili smo izuzetno interesantan prostor da u njemu pravimo haos u tipičnom Far Cry maniru. Kanjoni i planine pružaju potpuno nove mogućnosti taktičkog igranja. Kretanje ogromnom mapom u igri jeste prema očekivanju sporije, ali je to dobra vest, imajući u vidu nove načine na koji možete da stignete sa mesta A na mesto B.


Korišćenje wingsuit-a je pun pogodak. Grappling hook će vam takođe omogućiti da stignete do naizgled nedostižnih delova mape. Tu su naravno i vozila za koja moramo da istaknemo da obratite pažnji na kotrole. Po default settingu, na isti analogni i vozite levo/desno i dodajete gas ili kočite. Ovo je tu verovatno kako bi imali slobodu da radite i druge stvari dok vozite. Verovatno ćete se na ovakve kontrole navići ali pogledajte za svaki slučaj i da li vam možda više leži malo tradicionalnije upravljanje koje je takođe dostupno u opcijama.


Posebna pažnja u celokupnom settingu igre je posvećena veoma bogatom životinjskom svetu koji na odličan način doprinosi dinamici igre. Prvo što bi o ovome trebalo da imate u vidu – većina životinja je tu da vam zagorča život. Developeri su u igru ubacili znatno više životinjskih vrsta i napravili razne načine na koje one ostvaruju interakciju sa vama i neprijateljima. Da, možda je vaša glavna interakcija sa njima to što ćete ih napucavati, po mogućstvu iz bezbedne udaljenosti. Ali u nekim situacijama u igri, životinje imaju potencijal da potpuno neočekivano naprave izuzetno komične momente. A šta tek reći za jahanje slona! Posle tog iskustva, zapitaćete se zašto se oni ne nalaze u svakoj open world igri.


Izvor: play.co.rs

20 December

Igrica: Endless Legend‏

Opis : Endless Legend‏

Endless Legend je 4X strateška igra bazirana na fantaziji od kreatora igrice Endless Space koja vam omogućava da napravite sopstvenu legendu. Ova igrica sadrži mnogo novih ideja i mogućnosti. 


Endless Legend se nalazi na fantastičnoj planeti po imenu Auriga koja je podeljena dugim ratovima između brojnih nacija, naoružanih specifičnim kombinacijama magije, tehnolgije i mitskih stvorenja. Rat se vodi sa jednim ciljem, da osposobite svoj narod da pobegne sa Aurige koja postepeno, ali sigurno umire.


Endless Legend se nalazi na fantastičnoj planeti po imenu Auriga koja je podeljena dugim ratovima između brojnih nacija, naoružanih specifičnim kombinacijama magije, tehnolgije i mitskih stvorenja. Rat se vodi sa jednim ciljem, da osposobite svoj narod da pobegne sa Aurige koja postepeno, ali sigurno umire.

Moguće je izabrati jednu od 10 različitih nacija sa kojom će te igrati. Veoma interesanta stvar je to što svaka nacija je u potpunosti drugačija od ostalih. Svaka je dobra u nekom određenom području, ima prednosti i mane, pa čak i jedinstvene sposonosti koje su dostupne samo toj jednoj naciji. Na primer nacija Allayi postaje jača tokom zime, a i može da utiče na to koliko će jaka zima da bude i koje će sve nepogodnosti da donese drugim igračima. Još jedan primer je nacija Forgotten. Oni uopšte nemaju pristup nauci i istraživanju, ali su jedini koji mogu postati skroz nevidljivi, i mogu se veoma vešto ušunjati u protivničke gradove i, tako reči, napraviti haos.

Pored glavnih nacija igra sadrži mnogo sporednih koje ne možete da izaberete i vodite na samom početku igre, ali možete da naiđete na njih tokom istraživanja i "ubedite" ih da vam se pridruže. Igru je moguče zavrsiti na nekoliko različitih načina : eliminacijom svih drugih igrača ; biti najbogatiji (imati odredjenu sumu ,,novca,, na kraju jednog poteza) ; završetkom svih misija ; imati najrazvijeniju nauku... Ukoliko do kraja igre (pre nego što igra počne, bira se koji je maksimalan broj poteza, od 150 do 600) nema pobednika, pobedjuje igrač koji je sveobuhvatno bio najbolji tokom igre, tj ko ima najveći broj poena.  


Na mapi pravite gradove, koji automatski preuzimaju kontrolu nad terenom oko sebe, u zavisnosti od veličine i stepena razvoja. Cela mapa sveta podeljena je na veliki broj ovakvih regiona i da bi se preuzela kontrola nad jednim od njih, protivnički grad koji kontroliše taj region mora ili da se zauzme ili uništi ili pregovorima preuzme od te nacije.


Ovo je samo kratak opis igrice, a pravo iskustvo i uživanje očekuje vas kada je budete igrali. Igrica se redovno ažurira, dodaju se nove stvari i ekspanzije.


Programer: Amplitude Studios
Izdavač: Iceberg Interactive
Platforma: Microsoft Windows, Mac OS X
Datum izlaska: 18 September 2014
Žarn: 4x, turn-based strategy
Način: Single player and multiplayer


Autor: Chich


15 July

Igrica: Divinity: Original Sin

Opis : Divinity: Original Sin

Ljubitelj ste old school RPG igara? Zaklinjete se u izometrijsku perspektivu i upravljanje grupama likova? Gameplay sistemi su vam draži od epskih priča, ali ipak niste spremni žrtvovati kvalitet napisanih dijaloga i priče kako bi uživali u gameplayu? Volite kada je borba u vašim RPG-evima spora i promišljena? Ukoliko ste potvrdno odgovorili na bilo koje od prethodnih pitanja, Divinity: Original Sin je igra za vas.


No, pre nego se bacim na milion i jedan detalj sakriven u novoj igri belgijskog Larian Studiosa, nekoliko disclaimera – kao prvo, moram priznati kako nisam igrao neke od klasika žanra, uključujući tu i Baldur’s Gate (Ultima serijal da i ne spominjem), tako da Original Sin niti želim, niti mogu porediti sa njima. Kao drugo, nisam ni neki poznavatelj prethodnih igara u Divinity serijalu, ali sudeći po komentarima drugih igrača, to ionako nije neophodno za uživanje u novom nastavku. I, kao treće, tekst koji je pred vama ne treba posmatrati kao finalni osvrt na Original Sin, jer je riječ je o ogromnom RPG-u u kojem u skoro 20 sati, koliko sam do sada proveo u igri, još uvijek nisam stigao završiti ni prvo poglavlje. 


Stoga, umesto da još nekoliko dana sedmica čekate na klasičnu recenziju, u nastavku pročitajte šta me je impresioniralo u tih 20ak sati igre i saznajte zašto je novi Divinity toliko dobar i zašto bi ga definitivno trebali zaigrati dok čekate da Pillars of Eternity i Wasteland 2 ugledaju svetlo dana.

Prvo što ćete primetiti u igri je muzika – dok se budete poigravali sa grafičkim postavkama i kreirali glavne likove (kojih je ovde dvoje), kroz menije će vas pratiti predivne orkestracije i na tome ćete igri biti itekako zahvalni. I to ne samo zbog njihove lepote, već i zbog toga što bi se kreiranje likova moglo pokazati kao prilično dugotrajan proces, pogotovo ako ste neodlučni poput mene i ukoliko morate pročitati svaki mogući detalj o celoj gomili statistika, traitova i talenata za koje se možete opredeliti… samo kako bi nakon iščitavanja opisa pola specijalnih skillova odustali i drugu polovinu ostavili za iduće odigravanje igre. 

Ali, dozvolite mi da vas poštedim barem malo muke prilikom kreiranja likova – Pet Pal je talenat koji jednostavno ne smete zaobići. Naime, reč je o veštini koja vam omogućava da komunicirate sa životinjama, što se savršeno uklapa sa opuštenom atmosferom igre, ali i savršeno dočarava slobodu koju imate u gameplayu. Tako vam neće dugo trebati da shvatite kako Original Sin ne namerava da vas davi sa preozbiljnim pričama i mračnom tematikom – humora u igri ima napretek, a svi likovi sa kojima možete pričati (uključujući i životinje, poput bikova Billa i Bulla, koji vole pričati o horoskopu) će se znati našaliti sa vama, uprkos činjenici da im grad napadaju undeadovi, orci i kojekakve misteriozne sekte koje operiraju unutar samog grada.

U cijeloj toj priči, vaši likovi će glumiti neku vrstu čarobnjačkih detektiva – u spomenuti grad su poslani kako bi istražili ubistvo izvjesnog kancelara Jakea, što je savršen primer maštovitih questova i slobode pristupa gameplayu koju nudi Original Sin – do podataka o ubici možete doći komunicirajući sa drugim stanovnicima grada, istraživanjem mesta zločina i groblja, ali i ispitivanjem najboljeg prijatelja ubijenog – njegovog psa (ukoliko ste se, kao što sam vam i preporučio, opredijelili za Pet Pal talenat prilikom kreiranja lika).

Ni ostali/sporedni questovi nisu ništa manje zanimljivi, a variraće od nekih standardnih (ali i dalje zabavnih), pa do nešto luđih, poput onog sa zaljubljenim mačkama, u kojem ćete pokušati rešiti ljubavne nesuglasice između gradonačelnikove mačke i njenog udvarača iz lokalne krčme.  

I mogao bih ja tako do sutra – detalja u igri ima koliko vam duša želi, a još nisam ni spomenuo co-op multiplayer za dva igrača(!) – ali, treba nešto ostaviti i za recenziju… iako će i ona po svemu sudeći biti krcata hvalospevima, jer osim gore navedenih minusa i potencijalno slabije kvalitete kasnijih poglavlja, sumnjam da ću igri naći nekih većih zamerki. Stoga, umesto da se pitate kako sebi olakšati iščekivanje Wastelanda 2 i novog Obsidianovog RPG-a Pillars of Eternity, kupite Divinity: Original Sin i uživajte u old school feelingu, izometrijskoj kameri, ogromnim inventarima, bezbroj dijaloga, fenomenalnim gameplay sistemima, vrhunskoj borbi na poteze, opuštenoj atmosferi i humoru i svemu ostalom što je Larian Studios uspeo utrpati u svoj ogromni, ali zaista ogromni – i nadasve odlični novi RPG.


Izvor: http://www.info.ba/igre/1334


05 June

Najbolja besplatna MMORPG igra - WildStar

WildStar je nastao u studiju "Carbine Studios", koji su formirali bivši zaposleni programeri Blizzard-ovog razvojnog odeljenja za World of Warcraft. Tačnije njih 17-oro je 2007. godine oformilo svoj studio. Tim u ekipi ima i ljude koji su prethodno radili na igrama Diablo II, StarCraft, Fallout i Half-Life 2.   


WildStar je izašao 03. juna 2014. godine. Radnja se odvija na izmišljenoj planeti Neksus, gde je tajanstvena i moćna rasa, poznata pod nazivom Eldan, u potpunosti nestala i ostavila iza sebe visoko napredne tehnologije i tajne a na  igračima je da to istraže.  

Iako dobar deo ljubitelja MMORPG igara još uvek razmišlja da li da igra WildStar,
ovih nekoliko razloga možda će ih zainteresovati da se upuste u WildStar avanturu!

​
Top 8 razloga zbog kojih treba igrati WildStar:  
  • Potpuno je besplatna igrica koja ima in-game cash shop u kojem možete kupiti samo kozmetičke stvari, stoga igra uopšte nije pay2win
  • Prikladna muzička podloga u skladu sa temom igre, svi dijalozi i većina tekstova imaju audio zapis (fully voice acted)
  • Ima jedan od najboljih player-housing sistema u igricama (više o tome dalje u tekstu)
  • Ima veoma puno kvalitetnog sadržaja u svim oblastima (PvE i PvP), od solo kontenta (ekspedicije, avanture, open-world zadaci, dnevne misije, ugovori...), dandžna za 5-oro ljudi, reidova za 20 ljudi, pvp arene i battleground-i 
  • ,,Questing,, je za razliku od većine drugih mmo igrica veoma raznolik i interesantan 
  • U potpunosti Open-world (minimalni broj ,,loading screen-ova,,) koji je veoma detaljno uradjen sa visokim kvalitetom tekstatura, bez čuvenih nevidljivih zidova koji vas sprečavaju da dođete do neke lokacije, a uz sve to veoma je stabilan performans igre (retko se spusti FPS) 
  • Combat sistem je veoma zanimljiv, nije statičan, već izuzetno mobilan i brz, klase su dosta različite jedna od druge a veoma dobro izbalansirane 
  • Veoma detaljan ,,character creation,, koji vam omogućava da napravite svog lika baš kako vi želite

Ovde ukratko još želim da kažem, malo slikama malo rečima, o player-housing. Postoji na hiljade i hiljade različitih dekoracija, ukrasa, predmeta koje možete pronaći, kupiti, napraviti, i onda postaviti po vašoj želji gde hoćete. Svaki predmet se može veoma detaljno uveličati,smanjiti, okretati, pozicionirati... Takodje se mogu menjati i ostali sitni detalji na vašem imanju, kao npr. : muzika, nebo, vreme, kuća, zemlja, pločice, krov, zidovi...


  • Programer: Carbine Studios
  • Izdavač: NCSOFT
  • Platforma: Microsoft Windows, Mac OS X
  • Datum izlaska: 3 Jun 2014
  • Žanr: MMORPG  

Na ova dva videa možete pogledati recenzije dva poznata MMORPG youtuber igrača. 



Na ovom linku možete se registrovati i skinuti Wildstar!



Fotografije: WildStar
Autor: Chich


20 November

Igrica: DmC: Devil May Cry

Opis : DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry je totalni reboot franšize u kom se pojavljuje potpuno novi Dante, atmosfera, neprijatelji, kao i priča. Dante ne podseća u mnogome na onog starog. Frizura, način govora i lice su totalno promenjeni, a jedino što podseća na starog Dante jeste crno-crveno odelo.


Prvo se upoznajemo sa Danteom i okruženjem koje je mračno i gde nemamo osećaj da postoji slobodan svet, već svet robova koji treba spasiti. Na samom početku igre upoznajemo Kat, zgodnu žensku koja hoće Danteu da pomogne da otkrije svoju prošlost i da ga uvede u tajnu organizaciju po imenu The Order koja se bori protiv demona u gradu Limbo City. Tu upoznaje brata Vergila s kojim tokom igre pokušava da nađe i ubije Mundusa, kralja demona i time spasi svet. Susrešćete se sa raznoraznim neprijateljima čije ćete slabosti morati da otkrijete kako biste ih savladali.  


Jedan od jačih demona između ostalog je Drekavac, mitološko biće poznato kod Južnih Slovena, koje se pojavljuje naročtio u pričama u Srbiji. Borbe protiv bossova su interesantno urađene. Oružje u igri je raznovrsno. Kako igra  odmiče dobijaćete oružja od anđela i demona koja će  dosta promeniti gejmplej. Oružja od anđela su dosta brža, i drže protivnike na rastojanju, ali zato rade manju štetu, dok demonska rade veću štetu, ali su sporija i samim tim ste laka meta ostalim neprijateljima jer ćete s njima biti fokusirani na jednog protvnika. Skupljaćete različite orbove s kojima ćete otključavati različite veštine, povećavati vaš health bar...  



DmC: Devil May Cry je meni verovatno najbolja h&s (hack & slash) igra koja se pojavila za PC platformu u poslednje vreme. Ako gledamo izbor i sa drugih platformi naći ćete dosta bolje igre ovog žanra koje su izašle skoro, a pod skoro podrazumevam pre 1-2 godine. No, nemojte da mislite da je DmC loš, naprotiv igra je kvalitetna i imamo dobar sadržaj. Priča je već viđena, ali sam gejmplej i ambijent je donekle inovativan i interesantan.

Grafika je na sasvim zadovoljavajućem nivou. Napomenuo bih da sam veći ljubitelj dobrog gejmpleja nego dobre priče i grafike, pa ću zato igri dati ocenu od 1 do 10 8,5. Ostaje vam da nabavite igru i da se uverite da je ovo dobar reboot igre, i da je vredi odigrati!


Filip Kojić | Izvor: games-serbia.com

04 December

Igrica: Far Cry 3

Opis: Far Cry 3

Far Cry 3 se odvija u predivnom i opasnom tropskom okruženju koje obiluje divljim svetom i koje je u opasnosti zbog pirata i narko dilera koji narušavaju njegov mir.


Ugroženi raj koji istražujete je šarenolik i neobuzdan, mami vas da istražujete sve njegove kutke i da otkrijete nove načine za uživanje u open-world svetu koji se pruža ispred vas. Ova igra budi želju u vama da završite svaki zadati izazov, svaku misiju i da istražite sve do poslednje obeležene ikone na vašoj mapi. Vi postupno i polako putujete kroz prostranstva dva osunčana i grešna ostrva, lovite retku divljač, dostavljate lekove onima kojima su potrebni i skidate kožu ajkulama kako bi ste napravili nove, lepe novčanike i torbice.


Far Cry 3 je sjajna igra koju kvare jedino poneki iritantni elementi dizajna i nedosledna priča koja se često bavi nekim uopštenim plemenskim klišeima kako bi imala neko dejstvo.

Kada se izostave ti klišei i zađe dublje u priču, ona ipak uspeva da predstavi neke značajne ideje. Potrebno je malo više vremena kako bi se teme ujedinile u jednu koherentnu celinu, ali u nekim slučajevima čak i ta nekoherentnost ima smisla. Kao protagonista Jason Brody, vaš glavni zadatak je da spasite prijatelje od strašnog pirata Vaasa, ali se taj zadatak pretvara u vaše lično putovanje prožeto drogama i podstaknuto željom da sledite nove i uzbudljive duhovne staze. Ti prijatelji koje želite da spasite su suviše plitki za vas kako bi ste mnogo marili za njih, i ta njihova plitkost pruža Jasonu priliku da sagleda sebe iznutra bez nekog osećaja krivice i odgovornosti prema njima, dok ga sve više opčinjavaju običaji lokalnog plemena Rakyata koje ga je uzelo pod svoje okrilje.

Način na koji se dešavaju neki događaji u igri, nakon nekog vremena, zamagljuju granicu između stvarnosti i Jasonove drogom poremećene mašte.


Izvor: itnetwork.rs